星际战甲将使用全新引擎 将能够支持光线追踪
发布时间:2026-06-02 05:30:40 作者:玩站小弟
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星际战甲这款游戏已经上线了很多年了,de也是从当初不成熟的团队成为了现在这样一个大公司,这些都离不开de发展史上的一个大型多人在线网游,星际战甲,这款游戏相信许多的玩家们都玩过,或者是听说过,作为世界
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星际战甲这款游戏已经上线了很多年了,星际新引de也是战甲支持追踪从当初不成熟的团队成为了现在这样一个大公司,这些都离不开de发展史上的将使一个大型多人在线网游,星际战甲,用全这款游戏相信许多的光线玩家们都玩过,或者是星际新引听说过,作为世界上最成功的战甲支持追踪网游,知名度确实是将使很高。
继9月宣布通过技术手段为游戏客户端减重之后,用全近日,光线《星际战甲》的星际新引开发商Digital Extremes宣布将更换游戏的画面渲染引擎,以达到更好的战甲支持追踪光照效果。

Digital Extremes官方表示,将使名为“Enhanced”的用全新渲染引擎是完全重新设计的,使用这个新引擎可以在整个游戏中实现动态光照以及阴影。光线官方透露在《星际战甲》推出时,游戏中包括手电筒、技能、枪击等所有的光效都是提前计算出来的贴图,这么做是因为老旧的引擎的计算效率低下会给电脑的CPU和GPU带来沉重负担。
新使用的渲染引擎所用的系统资源并不比之前的老办法多多少,游戏中的阴影会被缓存并重新利用,光照和反射都存储在3D镜头素体纹理中,不会导致CPU和GPU一次又一次地重复绘制整个画面。
Digital Extremes表示将逐步淘汰原有的渲染引擎,最终在PC、家用机等不同版本应用上述新的引擎。另外,使用新引擎后,开发团队可以把更多精力放在未来技术的探索,他们也提到了光追以及类似DLSS技术,所以后续的《星际战甲》画面提升仍然还有很大空间。
40407小编总结:
星际战甲这款游戏在之后会抛弃原有的引擎转而使用全新的引擎,使用老引擎的星际战机画面和优化就已经非常高了,不知道使用新引擎之后欧游戏会有怎样的改编。
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